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20201年 9 大最全少儿编程语言介绍

        随着技术越来越多地出现在我们的日常生活中,掌握基本的计算机编程不再仅仅代表进步家庭的聪明、具有前瞻性的锻炼理念,而是大人和孩子的必需品。事实上,儿童编程正成为一个越来越受欢迎的话题。

        小时候,我对计算机非常感兴趣。我一直想知道它们是如何工作的,以及如何使用它们来获得更多的乐趣,而不仅仅是基本的乐趣。我早期的计算机经验让我相信,如果我学会了如何充分利用机器的力量,即编写代码,我就能完成奇迹般的事情。

        与我那个时代(当我艰难地学习编程时)不同的是,现在基本的编码非常容易学习,并且有许多免费资源可以帮助您入门。在几个小时内,任何人都可以掌握基础知识,并在一两周内使用这些知识来构建功能强大的应用程序、游戏和网站。这可以是从实体订阅到Bitsbox等服务或Osmo、 Codemonkey或Code.org提供的数字游戏等任何内容。



        今天,即使是幼儿园的孩子也可以学习编写代码的基础知识。在如此年轻的时候获得这些技能将极大地影响他们的整体发展,研究表明编码可以加强其他学术领域,如阅读、拼写和数学。

        掌握编码和编程逻辑的孩子会成长为更好的问题解决者,也会培养更好的分析推理能力和对知识的更深层次的渴望。软件是我们这个时代的语言,教孩子们如何正确使用它肯定会在以后的生活中派上用场。然而,并不是所有的编程语言都是一样的。可用的语言太多了,要决定哪一种最适合初学者可能会很棘手。我们列出了 20201年 9 大儿童编程语言的选择,以帮助儿童编程变得更加有趣和成功。

        1. Scratch3.0

        Scratch主要为 8 至 16 岁的儿童开发,是一种免费的教育编程语言,由 Mitch Resnick 开发,并获得麻省理工学院 (MIT) 终身幼儿园小组的专利。教孩子们 使用 Scratch编码很容易,因为该平台提供了一个直观、易于使用的可视块界面,消除了年轻学习者打字的挫败感。这是为孩子们编程的绝佳起点。

        Scratch是列表中所有儿童编程语言中最具视觉吸引力的语言之一,但它真正闪耀的真正原因在于它允许学生自由表达。它背后的整个想法是简化创建动画、设计游戏和构建互动故事的过程,以便任何人都可以从头开始。孩子们感觉就像使用 Scratch 的真正的游戏设计师,即使是完全的新手也可以在几分钟内创建简单、完全自定义的游戏。

        Scratch 还拥有一个庞大的在线社区,拥有来自世界各个角落的超过 1500 万注册用户。任何人都可以成为会员,只要他们遵守 MIT Scratch 团队制定的友好和尊重规则。

        Scratch 平台及其社区的另一个好处是您需要将您的项目及其代码存储在 Scratch 服务器上,这让年轻的学习者可以研究更高级的用户如何创建复杂的游戏。

        如果 Scratch 听起来可能适合您,您可以通过此分步指南向您的孩子介绍它。这些卡片将为您的孩子提供一种有趣的新方式来学习使用地球上最好的儿童编码语言之一进行编码。

        2.Blockly

        Blockly 是一种面向儿童的视觉块编程语言,被广泛认为是 Google 对 Scratch 的回应。比喻地说,它使用相同的积木来帮助孩子们掌握代码。唯一真正的区别在于:Blockly 实际上是一种由几种预先存在的编程语言组成的编程语言。

       Blockly 在 Apache 2.0 许可下开发,通常被描述为用于创建可视化编程块编辑器的客户端 JavaScript 库。意思是,它主要是为 8 岁以上的孩子创建的,他们想学习如何在家或在学校使用自己的浏览器进行编码。

        Blockly 带有一个“JavaScript 库”,它基本上作为一个集中位置,可以轻松找到和访问预先编写的语言(如 JavaScript、Python、PHP、Lua 和 Dark)。

        Blockly 有一个特定的用户界面,类似于一个由多形状、多色块组成的儿童盒子。除此之外,还有一个工具箱可以容纳块、一个 bin 和用于实际编写代码的空间。

        操作非常简单。用户从工具箱中取出块(一次一个)并按顺序排列它们,直到他们解决问题。完成后,程序会进行检查,查看已完成的操作,如果解决方案不正确 - 它会返回并再次分析代码,直到发现错误为止。十分简单。

        Blockly 使任何人都可以开发实际运行的 Android 应用程序。这使得这种语言不仅仅是一个儿童玩具,甚至不仅仅是一个帮助儿童编程的简单工具。孩子们可以通过将不同的块链接在一起,在屏幕的一侧进行编码。他们还可以轻松切换语言,使他们可以随时查看同一基本程序的不同类型的代码。

         尽管这是一个很棒的程序,但与 Scratch 相比,Blockly 还没有出现。它没有它最大的竞争对手那么发达,也没有那么多好的教程,这使得孩子们更难自学 Blockly。 

        Blocky 已被 Sphero 的一些优秀设计师使用,我们也看到许多其他公司在使用该技术。我们期待未来有美好的事情发生。

        3. Python

        与列表中的前两个条目完全不同,Python是一种功能强大的基于文本的计算机编程语言,8 岁的儿童可以轻松使用它来表达自己。这种特定类型的代码既可以作为掌握其他语言的起点,也可以作为一个足够强大的工具,用于严肃的游戏/网络/应用程序开发和儿童编程。

        网上有许多基于游戏和自主学习的课程,这些课程使学习 Python(尤其是 Python 3)成为孩子们独特、有趣且极具吸引力的体验。事实上,我们公司 CodaKid 最近推出了一个使用 Python进行游戏开发的课程,该课程教孩子们如何使用 Python 代码从头开始创建流行的游戏类型。此后,我们跟进了 Python 2 Attack of the RoboZombies,并将在 2018 年底推出 Python 3:CodaKid Smash。

        Python 是向孩子们介绍编码的绝佳选择,因为这种编程语言坚持使用良好的代码布局。它还鼓励用户使用在线支持和广泛的 Python 库。

        随着他们开始越来越多地使用 Python,您的孩子将学习如何正确使用基本数据结构,如列表、元组和映射。掌握 Python 中的变量、循环和其他函数将为他们将来处理更高级的编程奠定良好的基础。

        他们还将克服在 Python 中控制不同结构带来的复杂性。使用 Python 海龟模块绘制形状和图案将帮助您的孩子克服动画和游戏设计的第一个障碍。很快,他们就可以为 Mac、PC 或 Linux 编写自己的应用程序。

        4. JavaScript

        JavaScript 是孩子们的绝佳选择,因为现在几乎所有东西都在这种编码语言上运行。Google Chrome、Mozilla Firefox、Internet Explorer——所有这些浏览器都使用 JavaScript。如果您的孩子掌握了这种特殊的语言,他们将学习如何将简单的 Web 文档转换为出色的交互式应用程序和游戏。

        但这还不是全部。它并不止于此。JavaScript 不仅仅是关于构建网页。您可以在 Web 服务器上运行它来创建全新的网站,甚至可以使用它来控制其他类型的硬件,例如机器人。

        对于已经有使用 Scratch 或 Python 编码经验的孩子来说,JavaScript 通常是一种升级技能。通常,建议 10 岁以上的孩子使用它,但我们已经看到 8 岁的孩子参加我们的游戏开发与 JavaScript 课程。

       JavaScript 是一种功能强大的语言,具有很多元素。在将变量、数组、对象、方法、循环表、函数和参数完全暴露给这种编码语言之前,首先教你的孩子关于变量、数组、对象、方法、循环表、函数和参数是非常重要的。

       Java Script 本质上是网络语言,对于准备好进行基于文本编码的学生来说,它是一种出色的儿童编码语言。

        5. Lua (Roblox)

        Lua 是一种脚本语言,非常适合向孩子介绍基于文本的编码。它易于学习、使用和嵌入到应用程序中。Lua 是一种免费、优雅、功能强大、可移植、可嵌入且对初学者友好的编码语言。

        这种类型的语言引入了简单的概念,这些概念有可能成为流畅的产品,同时仍然保持其简单性、可读性和效率。Lua 最好的事情之一是它会为用户处理诸如内存管理之类的低级事务。

        正如我们在博客中所写的那样,Lua 与 Python 的相似之处在于它消除了许多使孩子们难以编码的语法问题。但与 JavaScript 不同的是,没有要求在每行代码的末尾使用分号。

        由于其速度和轻便性,Lua 非常适合对嵌入式设备进行编程。今天,很多人也将它用于 IOS 和 Android 游戏和应用程序开发。如果您不知道 - 流行的Angry Birds游戏基于 Lua。除此之外,我们最喜欢的儿童编码平台之一一直使用 Lua – Roblox Studio。CodaKid 的游戏开发与 Roblox轨道是我们最受欢迎的在线课程之一,它允许孩子们使用 Lua 代码创建一系列令人兴奋的游戏。 

       Lua 的安装超级简单。您所要做的就是下载它并按照您在包中找到的说明进行操作。 

        就像 Scratch 一样,Lua 有一个庞大而活跃的在线社区,里面有很多成员,他们总是愿意帮助和引导新手朝着正确的方向发展。 

        如需有关如何在Roblox Studio上制作您的第一款游戏的免费 Lua 教程,我们推荐此处的指南。您可以在Roblox 中体验一个有趣、简单的项目,并了解为什么我们认为 Lua 是一种非常适合儿童编程的语言。

        6.Java
 
        Java 不是我们最喜欢的儿童编码语言,坦率地说,它上榜的唯一原因是它是 Minecraft 的语言。因此,Minecraft 的魅力为学生创造了如此有效的“胡萝卜棒”体验,它已成为教孩子们编码的一种非常流行的方式。

       自从在2011年其释放回,我的世界已经成为世界各地许多儿童成为关注的焦点。尽管许多成年人仍然认为这只是另一款游戏,但 Minecraft 已经证明自己远不止于此。它是教孩子们如何使用逻辑、解决问题和加强许多核心学术技能的极其强大的工具。

        而这正是他们处于基本用户阶段的时候。一旦您的孩子开始真正超越开始操作,他们就会明白 Minecraft 是一个高度自适应的游乐场,可以进行定制。当孩子们开始真正喜欢这款游戏时,您可以向他们介绍“模组”。修改的缩写,基本上是孩子们可以引入游戏的所有变化。它们可以改变一切——人物的物体、风景、特定的特征等。可能性是无限的。

        为了将特定的模组引入游戏,玩家需要编写一些代码。这就是事情变得有趣的地方。Minecraft 在 Java 上运行,游戏的开放架构允许用户访问 Minecraft 的 Java 源代码并进行游戏。在使用 Java 进行修改时,孩子们将开始学习如何创建简单和复杂的东西,这肯定会让他们专注并参与更多地了解这种编码语言。 

        7. C++

        Unity是一种流行的游戏引擎,可以教孩子们如何编写代码,同时创建专业品质的游戏。它是一个封闭源代码、跨平台的游戏开发应用程序,用户可以在其中玩 3D 对象并为其添加各种元素。脚本可以用 C++编写,这是一种与 Java 非常相似的语言。

        C++是一个强大的程序,它几乎可以用于任何事情。当然,它有自己的特殊优势——其中之一就是 Windows 应用程序开发。由于其 .NET 支持,C++现在是每个开发人员创建 Windows 桌面应用程序的首选。

        学习如何使用这种语言在游戏之外非常有用。使用 Unity,您的孩子将获得出色的编程技能,他们可以在以后的编码冒险中轻松使用这些技能。这是一个很好的起点,未来的 A 级程序员可以从这里诞生。

        Unity 有一个免费版本,每个地方的每个人都可以访问。在官方网站上,用户可以找到很多免费的教程和课程,可以帮助他们学习如何导入、评估和管理他们的游戏资源,以创建他们想要的任何内容。

        材料分为两组:1,学习引擎的课程;,2,学习有关服务和生产的课程。
 
        每个部分都有自己的一套循序渐进的教程和主题,这些教程和主题由附加课程划分,并包含许多有价值的、注重细节的内容。借助这个信息丰富的库,您的孩子可以开始构建游戏并将其部署到各种平台上。

        8. GO(Golang)
 
        Go 编程语言是一种静态类型和编译语言,是获得广泛流行的最新语言之一。事实上,它是如此新,以至于它只有 10 年的历史(于 2009 年发明)。这种有希望的增长使它成为一种很好的语言,因此应该将它添加到任何围绕儿童编程的课程中。

        在 Go 首次实施后仅仅几年,它就已经传播到各种不同的行业。也有越来越多的世界500强企业和大型企业所强调其重要性和承诺。优步、Netflix 甚至美国运通只是 Go 已知用户中的一小部分。

        在结构上,Go 与 C 非常相似。主要区别围绕内存安全、垃圾收集、结构类型和 CSP 样式并发。然而,就儿童编码语言而言,它很可能可以用与 C 相同的整体策略和成功来教授。

        Go 是一门值得了解的语言的原因有很多,尤其是在现代。也就是说,主要原因是它的受欢迎程度确实在爆炸式增长,并且没有停止的迹象。预计在接下来的几年里,开发团队的不断更新只会促使人气不断增长和跨行业扩张。

        9.  Swift (Swift Playgrounds)

        Apple 的 Swift Playgrounds于 2016年首次推出,作为教孩子们编写代码的工具。Swift Playgrounds 包含许多基本的编程课程和游戏化的挑战,并配备了带有令人愉悦的图形背景的紧凑界面。作为 iPad 应用程序,Swift Playground 非常适合在课堂上使用 iPad 的学校。

       我们对 Swift Playgrounds 的不满与语言无关,而更多地与它过于严格的课程有关,就像许多其他普通的儿童编码资源一样,它没有给学生任何表达自由,例如正如 Scratch 平台提供的那样。学生被迫按照课程设计者定义的严格途径继续学习。我们发现,对于有创造力的孩子来说,这种“在轨”体验很快就会过时。

        最近有消息称 Apple 计划教年轻一代的 iOS 开发人员如何使用 Swift Playgrounds 构建支持 AR 的应用程序,我们的观点可能会改变。